Étiquette : video games (Page 1 of 5)

Les studios de jeux vidéo ne sont pas apolitiques, n’en déplaise au patron d’Epic Games

“Il y a des débats qui reviennent sans cesse, telles des vagues solides et constantes qui viennent éroder un château de sable érigé, fragile, en bordure de mer. L’illusion de la neutralité dans l’univers de la tech et du jeu vidéo en est un. La bâtisse chancelante, ici, est représentée par la reconnaissance, récente, du fait que la neutralité n’est qu’une construction universaliste, basée sur des critères subjectifs que l’on interprète, à tort, comme une sorte d’étalon incolore, inodore et inconséquent. Et les vagues, ce sont les mots de Tim Sweeney, le patron d’Epic Games, qui affirme, ce 12 février 2020, que les entreprises de jeux vidéo doivent être « des lieux neutres » et qu’elles doivent «  se séparer de tout ce qui est politique ». Comme si rien ne s’était passé depuis dix ans.”

Source : Les studios de jeux vidéo ne sont pas apolitiques, n’en déplaise au patron d’Epic Games

Niels Weber : « Parents, intéressez-vous aux jeux vidéo auxquels jouent vos enfants ! »

Le phénomène « Fortnite » passionne les enfants et les adolescents. De plus en plus de parents s’inquiètent de voir leurs enfants devenir addicts.

“Psychologue et psychothérapeute, spécialiste de l’hyperconnectivité, le Suisse Niels Weber reçoit, depuis près de dix ans, des enfants, des adolescents et parfois des adultes, ayant une pratique jugée excessive du jeu vidéo. Lui-même joueur et président d’une association non lucrative de promotion de la culture vidéoludique, Gaming Federation, il invite à ne pas tomber dans un discours anxiogène : une consommation intensive des écrans par un adolescent, constate-t-il dans ses entretiens, n’est pas la cause, mais le symptôme, de problèmes plus profonds. Et peut même servir d’outil thérapeutique.”

Source : Niels Weber : « Parents, intéressez-vous aux jeux vidéo auxquels jouent vos enfants ! »

« Disco Elysium », le jeu de rôle sur PC qui ringardise tous les autres

“Cette qualité d’écriture n’explique pas à elle seule pourquoi Disco Elysium est sans doute l’un des meilleurs jeux de rôle de ces vingt dernières années – une partie de la presse spécialisée n’a pas peur de parler du « meilleur jeu de rôle jamais sorti ». En plus de ses contingences techniques, brillamment exécutées, c’est le pouvoir d’évocation de son univers qui marque. Elysium, le monde où il se déroule, est plein de mystères, et pas seulement liés à l’enquête. Tout est louche, suspect, et existe pour une raison bien précise. ”

Source : On a testé… « Disco Elysium », le jeu de rôle sur PC qui ringardise tous les autres

Top gamer ‘Ninja’ made $1 million to promote EA’s ‘Apex Legends’

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“What are a few hours playing videogames and a handful of tweets worth? $1 million if you are Tyler Blevins, known to millions as « Ninja, » the world’s most-followed computer gamer. ”

Source : Top gamer ‘Ninja’ made $1 million to promote EA’s ‘Apex Legends’ – Business Insider

AlphaStar: Mastering the Real-Time Strategy Game StarCraft II | DeepMind

“After training our agents for an additional week, we played against MaNa, one of the world’s strongest StarCraft II players, and among the 10 strongest Protoss players. AlphaStar again won by 5 games to 0, demonstrating strong micro and macro-strategic skills. “I was impressed to see AlphaStar pull off advanced moves and different strategies across almost every game, using a very human style of gameplay I wouldn’t have expected,” he said. “I’ve realised how much my gameplay relies on forcing mistakes and being able to exploit human reactions, so this has put the game in a whole new light for me. We’re all excited to see what comes next.”

Source : AlphaStar: Mastering the Real-Time Strategy Game StarCraft II | DeepMind

Des dessins moches, des jeux simplistes et 178 millions d’adeptes : pourquoi Roblox a tant de succès ?

“ Cette année, Roblox devrait verser 70 millions de dollars à sa communauté de créateurs, plus du double de l’année précédente. Une logique qui a déjà permis à des codeurs de 13 ans de gagner près de 100 000 dollars… par mois. Joueurs ou créateurs, tout le monde semble y trouver son compte, peu importe l’apparente simplicité des jeux proposés. Pour comprendre ce qui fait le succès de Roblox, nous sommes allés à la rencontre de sa communauté française.”

Source : Des dessins moches, des jeux simplistes et 178 millions d’adeptes : pourquoi Roblox a tant de succès ?

Pushing the limits of streaming technology

“The idea of streaming such graphically-rich content that requires near-instant interaction between the game controller and the graphics on the screen poses a number of challenges.  When streaming TV or movies, consumers are comfortable with a few seconds of buffering at the start, but streaming high-quality games requires latency measured in milliseconds, with no graphic degradation.”

Source : Pushing the limits of streaming technology

Fortnite legend Ninja is living the stream

“If you haven’t heard of Ninja, ask the nearest 12-year-old. He shot to fame in March after he and Drake played Fortnite, the video game phenomenon in which 100 players are dropped onto an island and battle to be the last one standing while building forts that are used to both attack and hide from opponents. At its peak, Ninja and Drake’s game, which also featured rapper Travis Scott and Pittsburgh Steelers receiver JuJu Smith-Schuster, pulled in 630,000 concurrent viewers on Twitch, Amazon’s livestreaming platform, shattering the previous record of 388,000. Since then, Ninja has achieved what no other gamer has before: mainstream fame. With 11 million Twitch followers and climbing, he commands an audience few can dream of. In April, he logged the most social media interactions in the entire sports world, beating out the likes of Cristiano Ronaldo, Shaquille O’Neal and Neymar”.

Source : Fortnite legend Ninja is living the stream

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