« Dans le go, il n’y a que de la stratégie, alors que dans StarCraft 2, il y a la maîtrise individuelle des unités d’un point de vue dextérité, la gestion multitâche et leur “priorisation”. L’IA n’aurait pas le stress et sait avancer vite. Pour moi, elle gagnera partout. »

Source : Intelligence artificielle : le jeu vidéo « StarCraft 2 », prochain défi de Google DeepMind