Étiquette : video games (Page 3 of 5)

“Our team of five neural networks, OpenAI Five, has started to defeat amateur human teams at Dota 2. While today we play with restrictions, we aim to beat a team of top professionals at The International in August subject only to a limited set of heroes. We may not succeed: Dota 2 is one of the most popular and complex esports games in the world, with creative and motivated professionals who train year-round to earn part of Dota’s annual $40M prize pool.
OpenAI Five plays 180 years worth of games against itself every day, learning via self-play. It trains using a scaled-up version of Proximal Policy Optimization running on 256 GPUs and 128,000 CPU cores — a larger-scale version of the system we built to play the much-simpler solo variant of the game last year. Using a separate LSTM for each hero and no human data, it learns recognizable strategies. This indicates that reinforcement learning can yield long-term planning with large but achievable scale — without fundamental advances, contrary to our own expectations upon starting the project”.

Source : OpenAI Five

“Steam a récemment créé une petite polémique chez les masturbateurs les plus zélés en censurant des Visual Novel (mais si, ces fictions quasi-interactives en images fixes façon manga) qui comportaient des scènes de nudité ou, tout simplement, des nibards. Aujourd’hui, le magasin de Valve fait à nouveau parler de lui : il lui est en effet reproché d’abriter en son sein un jeu au contenu infâme qui devrait tout de suite être retiré de ses étagères. Infer Trust, une fondation caritative anglaise dont le but est de sensibiliser aux questions de sécurité liées à l’utilisation d’armes à feu, a en effet dénoncé le jeu Active Shooter qui se présente comme étant une simulation de school-shooting”

Source : Active Shooter, le school-shooting simulator qui fait scandale | NoFrag

#GAMEON After seeing that the White House produced a video depicting video games as ultra-violent, we felt compelled to share a different view of games. Video games, their innovative creators and the vast community of players are so much more than what is depicted in the White House’s video. We wanted to create our own version, at the same length, to challenge the White House’s misdirected blame being placed upon video games. To all you game developers and players who create and enjoy games – this is for you!

«C’est une balle perdue qui aurait initié la tragique succession d’événements qui mènera à la mort d’Andy Finch. Mais une balle virtuelle, tirée depuis un jeu vidéo sur PlayStation 4. Celle qu’un joueur, un certain M1ruhcIe, aurait tirée par erreur sur son coéquipier Baperizer lors d’un match de Call of Duty : WWII. Entre les deux joueurs, le ton serait monté. Il faut dire que le match avait un enjeu, un pari, passé via le site Umggaming.com, promis à l’équipe gagnante : un dollar, et cinquante cents».

Source : Le responsable d’un « swatting » poursuivi pour homicide involontaire

«C’est simple : il faut payer. Payer ou attendre. Payer ou attendre pour collectionner des portraits de bonshommes Star Wars dans un simili-jeu vidéo dont le principe se résume à comparer deux chiffres et à appuyer sur des boutons pour faire grandir aléatoirement son chiffre. C’est en comprenant cela que j’ai arrêté de jouer».

Source : Star Wars : Les Héros de la galaxie ou comment je me suis fait avoir par le business de l’attention – Pop culture – Numerama

«Ce Star Wars se réoriente vers « plus de variété et plus de liberté donnée au joueur », afin de proposer « une aventure avec plus de profondeur et d’ampleur en matière d’exploration ». Très concrètement, ce qui s’apparentait à un jeu d’action en ligne droite, à la mode des Uncharted, semble prendre la direction d’un jeu en monde ouvert, à la façon d’Assassin’s Creed ou de Grand Theft Auto. En raison de ce changement de braquet, il ne verra pas le jour avant 2019».

Source : Virage à 180° pour le grand projet de jeu vidéo narratif « Star Wars », repoussé à 2019

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