Étiquette : wtf (Page 2 of 11)

Un enfant regardant un smartphone.

“Le temps d’écran n’est pas seulement excessif, il est extravagant. Aux Etats-Unis, on est à près de trois heures par jour à 3 ans, quatre heures quarante entre 8 et 12 ans et six heures quarante entre 13 et 18 ans. En France, les enfants de 6 à 17 ans passaient en moyenne, en 2015, quatre heures et onze minutes par jour devant un écran, selon l’étude Esteban menée par Santé publique France. D’autres données diffèrent un peu, mais elles sont toutes dans des fourchettes équivalentes, et, dans tous les cas, dans des proportions très élevées. Seulement 6 % à 10 % des enfants ne sont pas touchés.”

Source : Michel Desmurget : « La multiplication des écrans engendre une décérébration à grande échelle »

A capuchin monkey sticks its tongue out, appearing to mock the superior cognitive flexibility of monkeys as compared to humans.

“When it comes to being willing to explore more efficient options to solving a problem, monkeys exhibit more cognitive flexibility than humans, according to a study by Georgia State University psychology researchers. “We are a unique species and have various ways in which we are exceptionally different from every other creature on the planet,” said Julia Watzek, a graduate student in psychology at Georgia State. “But we’re also sometimes really dumb. […] I think we’re less and less surprised when primates outsmart humans sometimes”.

Source : Monkeys Outperform Humans When It Comes To Cognitive Flexibility, Georgia State Study Finds – Georgia State University News – College of Arts and Sciences, Press Releases, Research, University Research

“VR is already a great place to hang out with friends, play games, and watch movies. It’s also a fantastic way to learn new skills and explore our world. Human curiosity and connection are central to each of these experiences, and they’re also at the heart of Horizon. Starting with a bustling town square where people will meet and mingle, the Horizon experience then expands to an interconnected world where people can explore new places, play games, build communities, and even create their own new experiences.”

Source : Introducing ‘Facebook Horizon,’ a New Social VR World, Coming to Oculus Quest and the Rift Platform in 2020 | Oculus

J’ai peu de mots pour qualifier cet acte d’une rare stupidité. « Top of Images » participe de la manipulation des imaginaires propre à la publicité, mais en se livrant de surcroit à un détournement de l’un des biens communs les plus précieux du monde contemporain : Wikipédia.

Photos du post de Mike Dickison (@adzebill), dont le thread mérite d’être parcouru, en plus de celui de .

Cet acte participe de ces choses en apparences insignifiantes, qui dégradent pourtant chaque jour un peu plus les biens communs au profit de quelques intérêts particuliers, étend insidieusement la publicité à toutes les sphères de nos existences et révèlent le cynisme et la manifeste incompréhension du monde contemporain de ceux qui se croient à ce point au-dessus de tout.

Comment concevoir tout le processus qui a conduit une telle marque à s’engager dans une manipulation de la sorte, sans la moindre alerte, sans la moindre personne pour dire : « mais on a tout à perdre à faire cela, cela ne peut pas fonctionner, tôt ou tard, cela se saura, et on perdra bien plus que ce que nous pouvons y gagner ». Non, manifestement, personne n’a alerté cette marque prestigieuse de ce à quoi elle s’exposait. Au contraire, ses promoteurs étaient fiers de leur acte, telle une victoire sur les communs, un signe de leur supériorité à déconstruire les imaginaires collectifs à leur seul profit.

‘“Our mission is to expand our frontiers so that our consumers can overcome their limits. With the ‘Top of Images’ project, we achieved our positioning and placed our products in a fully contextualized manner as items that go hand in hand with these destinations, » explained Fabricio Luzzi, CEO of The North Face Brazil in a statement. According to the agency, the biggest obstacle of the campaign was updating the photos without attracting attention of Wikipedia moderators to sustain the brand’s presence for as long as possible, as site editors could change them at any time.’

À présent, The North Face a le privilège de faire partie des rares entreprises à s’être livrées à ce type de pratique et à une description de leur marque dont il n’est pas certain que The North Face en sorte grandie.

Source : The North Face used Wikipedia to climb to the top of Google search results | AdAge

“Conquérir une terre où les seuls personnages humanoïdes issus de l’île sont des zombies qualifiés de « corrompus » est une image loin d’être fine. Le journaliste de Polygon, Colin Campbell, trouve que le jeu montre ces ennemis « avec la même vision exterminatrice que la majorité des colons avaient des gens qu’ils rencontraient dans les nouvelles terres ».”

Source : Ce que l’on sait sur New World, le jeu vidéo le plus ambitieux d’Amazon – Pop culture – Numerama

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