« Nous suivons de très près le fonctionnement du système d’association des joueurs depuis la sortie de StarCraft II pour nous assurer que le classement propose une compétition aussi amusante et équilibrée que possible. Nous sommes très contents de la précision des résultats obtenus : les joueurs étant d’un niveau très proche, la plupart des matchs sont âprement disputés, ce qui prouve que notre système est réussi. Mais cela signifie également que les joueurs doivent en permanence donner le meilleur d’eux-mêmes, car la moindre erreur est généralement synonyme de défaite. Bien sûr, cette tension est intéressante, mais nous nous demandons si le fait que tous les matchs soient aussi intenses n’enlève pas une partie du plaisir. Nous avons donc décidé d’expérimenter, pendant une saison, un léger assouplissement des critères d’association des joueurs, afin d’introduire un peu plus de variété dans les parties qui compteront pour le classement de la saison 7. Concrètement, cela signifie que vous n’aurez pas toujours le même niveau que votre adversaire. Il vous arrivera régulièrement d’affronter des joueurs possédant un niveau de compétence légèrement supérieur ou inférieur au vôtre, ce qui vous offrira une expérience de jeu plus complète ». (via Modifications prévues pour le système d’association des joueurs – StarCraft II)